Category: Español
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Super Indie Games 2026: Mexico Has the Talent. Now We Need to Connect It.
On October 3 and 4, I attended Super Indie Games 2026 in Mexico City. I went in expecting to discover games, talk to developers, and sit in on a few talks, but I came back thinking about something much bigger: where Mexico’s game industry stands right now.
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Super Indie Games 2026: México ya tiene talento, ahora necesitamos conectarlo mejor
El 3 y 4 de octubre estuve en Super Indie Games 2026, en Ciudad de México. Fui esperando conocer juegos, hablar con developers y escuchar algunas conferencias, pero terminé regresando con una idea mucho más amplia sobre el momento que vive la industria en México.
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¿Cuándo Es el Momento de Empezar a Marketear tu Juego? Spoiler: No Es Cuando Crees
En el mundo indie, cada título puede contar una historia, y eso es oro puro. Piensa en Stardew Valley. ConcernedApe fue muy transparente desde el inicio sobre cuál era la idea original del juego y cómo fue creciendo con los años. El desarrollo fue largo, sí, pero la manera en la que contaba sus pasiones,…
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Experiencias del Tokyo Game Show: Más allá del juego
El Tokyo Game Show destaca la importancia del contacto humano en la industria del videojuego. A través de oportunidades de networking, innovación en marketing y la interacción entre desarrolladores y fans, el evento reafirma que el juego se vive colectivamente. Es un escaparate que impulsa tanto a grandes como a pequeños estudios.
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7 Secretos de Kickstarter que los Game Developers Exitosos No Comparten (Pero Nosotros Sí)
Analizamos algunas de las campañas más exitosas y descubrimos los secretos que los convirtieron en hits: desde programas de referidos hasta demos estratégicos. Desde Ashes of Creation hasta Rise of Elements, cada proyecto nos enseña tácticas probadas que puedes implementar en tu campaña.
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Las 5 mejores formas de crear una comunidad atractiva en Discord para tu juego indie
Aquí tienes algunas estrategias para atraer a más jugadores, mantenerlos comprometidos, hacer que se sientan valorados y permitirles ayudar a dar forma a un mejor juego indie.
